3dmax喷泉制作步骤教程-3d max喷泉的制作步骤

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- 怎样才能把一个物体变成喷泉呢?
- 3dmax中如何加入喷泉?
- 3DMAX怎么绘制一个小区景观喷泉的模型?
- 怎样制作音乐喷泉
- 请问哪位高手知道如何用3D、Photoshop制作喷泉效果图?急!谢谢……_百 ...
1、怎样才能把一个物体变成喷泉呢?
选择合适的对象:首先,你需要选择一个合适的对象来制作喷泉。这可能是一个大的雕塑、一个水箱、一个塑料模型或者是其他任何具有适当大小和结构的物体。
给玻璃瓶中灌入半瓶自来水,并添加墨汁或颜料,搅拌均匀。用剪刀给玻璃瓶的瓶盖钻一个小孔,可以插进吸管。插入吸管,将瓶盖盖好。用橡皮泥将小孔与吸管之间的缝隙封住,将瓶子放进小盆子中。向盆子里加满热水。
利用矿泉水瓶、胶水、吸管等就可以制作。所需材料 三个空的矿泉水瓶、三根胶管,水族箱用的胶管比较好用,实在没有的话,饮料吸管也行,长度分别为20,30,40厘米、少量胶水。
再用导线将白铁皮桶连接到感应起电机的一个电极上。接着,摇动感应起电机。这时就可以看到从玻璃管的尖嘴处射出一股美丽的“喷泉”——“静电喷泉”。这时,如用灯光照射,效果会更好。
将对象转变为小喷泉是一项挑战性的任务,涉及多个步骤和技术。首先,您需要确定对象的特征,确保它具备支持喷泉功能的物理结构和材料。
2、3dmax中如何加入喷泉?
打开你已经做好的SU模型。我们以一个简单的SU模型为例。我们的组件在这里:“窗口”-“组件”。打开之后你会看到一个对话框,其中那些组件就是自带的或是以前下载的。如果没有符合你要求的,就再下载一些。
打开3dmax ,在创建面板下的样条线中选择线,然后画一个类似于图中的线条。在修改器中通过对线的顶点进行微调,来达到最好的效果。给画好的线条加载一个车削修改器。
首先在3dsmax中激活想要加入背景的视图,按下【Alt】 【B】组合键,接着在弹出的【视口背景】对话框中单击【文件】按钮,然后选择想要添加的背景贴图即可。
可以做的啊,用粒子系统做好后,渲染输出时加微光。
3、3DMAX怎么绘制一个小区景观喷泉的模型?
打开3dmax ,在创建面板下的样条线中选择线,然后画一个类似于图中的线条。在修改器中通过对线的顶点进行微调,来达到最好的效果。给画好的线条加载一个车削修改器。
打开你已经做好的SU模型。我们以一个简单的SU模型为例。我们的组件在这里:“窗口”-“组件”。打开之后你会看到一个对话框,其中那些组件就是自带的或是以前下载的。如果没有符合你要求的,就再下载一些。
可以做的啊,用粒子系统做好后,渲染输出时加微光。
在MAX的材质编辑器的贴图区域,将透明贴图复制一个到高光贴图(SpecularLevel)就可以使模型透明区域的高光消失。
4、怎样制作音乐喷泉
用剪刀给玻璃瓶的瓶盖钻一个小孔,可以插进吸管。插入吸管,将瓶盖盖好。用橡皮泥将小孔与吸管之间的缝隙封住。将“武装”过的瓶子放进小盆子中。向盆子里加满热水。小喷泉就制作好了。
喷泉中的水落下来,又落在漏斗中,就又开始新的循规,这样,自动喷泉就做成了。制作注意事项:(1)漏斗内水必须与2号瓶密封。(2)开口在瓶的下部。
国内外音乐喷泉制作流程一般是首先选择要播放的乐曲,计算机人员根据乐曲,利用3D动画制作软件制作乐曲的音乐喷泉水型和灯光变化的水景。为体现音乐情感,需反复调试,直到完全相配为止。
先准备两个大小相同的密封杯也可用饮料瓶,各装上相等量水。
自制希罗喷泉步骤:第一步:首先我们来制作喷泉的贮水池,用剪刀将其中一个瓶子剪成下列形状。第二步:接下来就是钻孔了,每个瓶盖都要钻两个小孔,注意安全,叫小朋友站远点。
5、请问哪位高手知道如何用3D、Photoshop制作喷泉效果图?急!谢谢……_百 ...
过后面要转换成3D效果,为了不卡建议画布设置小点。我的是默认Photoshop大小。新建图层打出你想要的字。(建议每个图层一个字,这样等下做起效果更好看,要是字全部在一个图层,等下做出来应该有点悲剧。
打开photoshop软件,在软件最上面一排的菜单栏中可以看到“3D”选项,点击即可打开使用。如果在页面上方菜单栏中没有3D选项,可以点击“编辑”按钮。然后在打开的“编辑”下拉菜单中选择“首选项”按钮。
设置完成后,使用快捷键CtrlShiftS保存完成的3D文本。完成效果图。PS里面的3D效果工具在哪?打开photoshop软件,在软件最上面一排的菜单栏中可以看到“3D”选项,点击即可打开使用。
一般做3D的效果图都是用3DMAX或者草图大师。然后渲染出来再PS做修饰就可以了。我做设计5年,见到的人都是用3Dmax和草图大师建模渲染,也有用CAD建模然后3Dmax渲染的,直接PS出3D没有见过这样的高人。
以下是一种可能的步骤:选择合适的对象:首先,你需要选择一个合适的对象来制作喷泉。这可能是一个大的雕塑、一个水箱、一个塑料模型或者是其他任何具有适当大小和结构的物体。
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