广场喷泉局部效果图手绘-广场喷泉施工图

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1、建筑三维动画制作需要哪些步骤?
三维建筑动画制作第一步-构思 制作建筑动画很讲究制作思路、制作方向等,作者的制作水平和技巧都会在动画中表现出来。建筑动画在制作前要充分设计好动画脚本,即动画剧本,需要制定好所表现的主体,设计好分镜头及每个镜头的表现手法,制定好特效的制作方案,这样有利于后期制作,也有利于团队的分工合作。
做之前要充分做好脚本规划和设计,(如主体要表现什么和整体效果,那一部分需要细致表现,射影镜头的运动设计,每段镜头片段时间控制,视觉效果,整体美术效果,音乐效应,解说词于镜头画面的结合等,决定那些需要在三维软件中制做。那部分在后期软件中处理。
准备工作:首先,需要对鸟巢进行全面的了解,包括鸟巢的外观、内部结构、光源位置等以及鸟巢的特殊设计。建模:在制作鸟巢亮化三维动画中,首先需要进行建模。建模是制作三维动画的基础,它是将鸟巢的外形、结构等元素进行三维建模的过程。材质贴图:完成建模后,就需要对鸟巢进行材质贴图。
模型的建造 无论是制作一部游戏还是一部产品动画都需要先有模型,制作广告也需要先制作动画广告的产品模型,建筑动画也需要先制作出大楼模型才能继续工作,我们把创建模型的步骤叫做建模。建模的工作是非常重要的。添加材质 有了模型之后还需要为其指定材质,才可以使模型逼真的呈现出来。
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