喷泉音响制作教程(diy音乐喷泉)
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本文目录一览:
自制音响教程图解
1、准备材料 在开始制作之前,你需要准备以下材料:音响壳体、喇叭单元、功放板、电池或电源、音频线、工具包括螺丝刀、电烙铁、焊锡、绝缘胶带等。安装喇叭单元 将喇叭单元安装到音响壳体上。
2、购买双公头USB电源线,5音频线或AUX线,5V小功放板,3~5W小喇叭,木板若干。2,将上述材料按下图接好。
3、我们用烙铁把线一头接在喇叭上,另一头接在盘盒内侧的接线柱上,这里要注意分正负。喇叭接线点正极一般有红点,一般的正品喇叭都分好正极的。
3DMAX怎么制作音响?如何建模音响模型?
dmax制作音响模型的方法 单击修改,选择图形,对象切换为样条线,选择矩形在场景中进行创建,长度设置为400mm,宽度设置为250mm,角半径设置为24mm。单击修改,选择挤出,设置挤出的高度为235mm。
就是一个个box堆起来,多边型建模,修改,贴图。象就行了。
d建模流程一般包括:原画设定、模型搭建、贴图烘焙、骨骼蒙皮、动画制作和引擎测试六个步骤,制作周期根据需求,项目组都给会定制作周期。
犀牛建模音响和温度计的教程 参考图片画出如图所示的2条线,使用“沿路径旋转”工具生成顶面(通过调点使曲面更加光顺)。如下图 镜像顶面,通过调点生成底面。然后使用“放样”生成中间的面。
在视口的右侧就是命令面板,加号代表创建一些图形或者是模型。今天我们主要讲解标准基本体的创建和参数,我们可以单击创建,选择图形,它的默认对象就为标准基本体。
MAX有多边形,面片及NURBS三种建模方法。建立墙体模型,单击选择 “5进行建模。3D Studio Max是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
DIY音响制作教程
、 音箱 材料要使用中密度板( MDF )或密度较大的优质原木,也可用花岗石、混凝土制作箱体。板材厚度在 15mm ~ 25mm 左右。如无合适的厚度,也可用双层材料胶合而成。
步骤一:准备工作 根据音箱单元的特性和布局,设计合适的电子电路,包括滤波器、放大器、调音台等。制作音箱箱体是制作DIY音箱的第一步,箱体的质量和结构直接影响音箱的声音效果。
方法/程序:制作低音炮时,请参照下表选择尺寸,以消除驻波的影响,提高低音炮的音效。除了自己的陶陶音箱,最重要的选择是音板。由于低音炮是手工制作的,所以价格一定是划算的。这块木板可以去木工厂捡一些废料。
准备工具和材料 在开始制作之前,我们需要准备一些必要的工具和材料。工具方面需要有电钻、锯子、螺丝刀、尺子、铅笔等。材料方面需要有木板、音箱单元、电线、音箱隔板、吸音棉、胶水等。
自制音响教程图解步骤如下:准备材料 在开始制作之前,你需要准备以下材料:音响壳体、喇叭单元、功放板、电池或电源、音频线、工具包括螺丝刀、电烙铁、焊锡、绝缘胶带等。安装喇叭单元 将喇叭单元安装到音响壳体上。
接下来,我们将详细介绍DIY低音炮音箱的制作过程。1制作音箱箱体 首先,我们需要根据音箱单元的尺寸来设计箱体的尺寸,并使用MDF板材进行切割和组装。具体步骤如下:使用电锯或手锯将MDF板材切割成需要的尺寸。
怎样才能做出喷泉视频教程
首先打开剪映。添加一段瀑布的视频。点击选定视频文件。在编辑页面中,点击页面下方菜单栏中的“倒放”标志。等待一会儿,你会发现视频的播放顺序发生了倒转。点击播放键进行试听,看看效果。
首先打开剪映点击“开始创作”。然后勾选你的喷泉视频素材,接着点击“添加到项目”。打开剪辑界面点击“画中画”。然后点击“新增画中画”。打开照片视频界面点击“照片”。
自己动手喷泉视频教程如下:网页链接 先准备两个大小相同的密封杯也可用饮料瓶,各装上相等量水。
首先,你需要找到一些有关小喷泉制作的教程,从基本原理、安装技术到设计方法,把握经验和技术。 其次,你应该按照视频中的教程,动手实践,掌握技术的各个细节。
工具:三个空的矿泉水瓶、三根胶管、少量胶水、电钻、剪刀。制作喷泉的贮水池,用剪刀将其中一个瓶子剪成下列形状。接下来就是钻孔了,每个瓶盖都要钻两个小孔。比较好的做法是先钻好一个瓶盖。
首先,在塑料瓶里装入3/4的清水。倒入约20g的小苏打,适度摇晃使之充分溶解。接着继续倒入约20g柠檬酸。快速将套有吸管的瓶盖拧上。
怎么用3dmax制作音响模型?3dmax制作音响模型的方法
我们还可以对这个点进行修改,将它设置为Bezier角点的方式,调整一下它的位置。为了让模型看起来平滑,我们选择这个圆,单击插值,将步数增大为30。选择音响,我们执行Ctrl+V键来进行一下复制。选择复制的方式,单击确定。
再在透视图中右击机身模型,从弹出的快捷菜单中选择“HideUnselected”命令,使视图中只显示机身模型。
dmax创建一组模型的方法 首先打开3dmax看一下在右侧有一个面板叫做命令面板,第一项叫做创建面板,第二项是修改面板。也就是说我们要创建模型,需要在创建面板中来选择,需要修改参数,就要在修改面板中进行修改。
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